Circular Reporting 2021
an Interactive web-based project by Shaghayegh Kamyar (Thanks to Siavash Naghshbandi)

۱۴۰۰ پروژه‌ی تعاملی به پایه‌ی وب از شقایق کامیار (با تشکر از سیاوش نقشبندی)

We live in an era when personal inclinations, interpretations, and points of view distort, misrepresent and falsify news/information and evidence. As a result, the major event is often riddled with consequential rumors and unnecessary details which are designed to distract from the truth. So what matters the most is our perspective and personal choices to absorb the most important part of the given mis/information. This project revolves around the distinction between true/fake news, true claims and lies, and impossible definition of the truth. This interactive piece can be perceived as a puzzle in which one can see several fragments of an event in a chaotic setting. The user can try to browse more areas of the image triggered by the mouse movement and get a feeling of what it is by choosing and matching the clusters in their mind/on the screen. Only then one might be able to guess what happened in this scene or what the image was going to narrate"

وضعیتی است که در آن خبر/ اطلاعات به واسطه‌ی برخورد و تفسیر شخصی و زاویه دید‌های متفاوت، به طور، ناقص، جهت‌دار، تغییر شکل پیدا شده، تحریف شده و یا … اطلاع رسانی می‌شود، و با تکرار این وضعیت حواشی و شاعبه‌هایی حول اتفاق اصلی صورت می‌گیرد که فاصله‌‌ی مارا از حقیقت(!) آن دور می‌کند، آنچه اهمیت پیدا میکند فاصله‌ی ما، زاویه‌ی دید و انتخاب مهمترین بخش واقعه از دید ماست. در این میان چه خبری درست است و چه خبری اشتباه؟ چه کسی راست میگوید و چه کسی دروغ؟ حقیقت چیست؟ … این پروژه حول تمایز بین اخبار واقعی / جعلی، ادعاهای حقیقی و دروغ‌ها و تعریف غیرممکن از حقیقت می‌چرخد. این اثر تعاملی را می‌توان به عنوان یک پازل درک کرد که در آن می‌توان چندین قطعه از یک رویداد را در یک محیط آشفته مشاهده کرد. کاربر می‌تواند سعی کند مناطق بیشتری از تصویر را با استفاده از کلیک کردن و حرکت دادن ماوس مرور کند و با انتخاب و تطبیق پاره‌تصاویر موجود، در ذهن /روی صفحه، دریافتی از آنچه است را با بدست آورد. فقط در این صورت ممکن است فرد بتواند حدس بزند که در این صحنه چه اتفاقی افتاده است یا تصویر چه چیز را روایت می‌کند. "